🧶 Овчарня
Овцы дают шерсть. Работа «Поле».
- Группа
- 🧶 Ткани
- Размер
- 3×3 клеток
- Стоимость
- 40 Дерево + 10 Доски
- Стройка
- ≈ 5 ч работы строителя
- Работа
- Поле
- Открывается
- исследование 🔬 Овцеводство
Производство
| Рецепт | Сырьё → продукция | Цикл |
|---|---|---|
| Шерсть | 3 Шерсть | ≈ 4 ч |
Цикл — при навыке 5; навык, инструмент, модуль, уровень здания и настроение ускоряют. Норма по умолчанию — 30: работник отдыхает, когда товара на складе столько или больше.
Цепочки: как получить «Шерсть».
Улучшение
В окне здания — ⬆: II — «Добротная оснастка», III — «Мастерская оснастка» (+25% к скорости за уровень). Цена — полторы стоимости постройки, на третий уровень — втрое и пыль осколков.
Улучшенное здание видно издалека. II — каменный цоколь, резные наличники и флюгер. III — черепичная крыша с мансардой, фонарь у двери и вывеска. Внутри тоже богаче: со II уровня — дорожка от двери и занавески на окнах, с III — роспись по стенам и картина.
Справочник собран из данных игры «Осколки» — браузерного симулятора колонии на парящем осколке среди руин древних. Играть бесплатно в браузере.