🙂 Настроение и отношения
У каждого поселенца — настроение от 0 до 100 (значок у имени, полоска в карточке). Оно не скачет, а за полдня-день подтягивается к «цели», которая складывается из того, как ему живётся.
Из чего складывается
- Основа — 50.
- Сыт +6; голоден −10, голодает −20.
- Своя кровать +6, добротный (каменный) дом ещё +6; нет своей кровати −8.
- Мёрзнет без дров −15, болеет −8.
- Разная еда (хлеб и мясо) +5, мёд на складе +3.
- Нужды уровня не покрыты (одежда, мебель, книги…) −8.
- Друзья +4 за каждого (до +12), недруги −6 (до −12).
- Впечатления на 1–3 дня: отбитый набег, пройденная глава, повышение, возвращение из похода, новое лицо радуют; ссора, разорение, понижение огорчают.
Что даёт
- 75 и выше — воодушевление: работает на 10% быстрее.
- Ниже 25 — подавленность: на 15% медленнее.
- Ниже 15 — может сорваться: бросает работу и несколько часов бродит один; потом становится легче.
- С главы 7: ниже 20 дольше 2.5 дн. — уходит из колонии (через сутки — предупреждение в журнале и в карточке). Вещи остаются на складе. Из похода, во время набега и из колонии меньше пяти человек не уходят.
- Поднять дух всем сразу — праздник сезона в 🏠 Дом совета (книга законов) или законы «Мера труда», «Общий стол».
Отношения
Кто работает и живёт рядом, сближается — у каждой пары своя совместимость: одни дружат быстро, другие так и не сходятся. С 40 — друзья, с −40 — недруги. Изредка случаются ссоры (чаще у несовместимых и хмурых). Дружбы, ссоры и срывы — в журнале 💬.
Справочник собран из данных игры «Осколки» — браузерного симулятора колонии на парящем осколке среди руин древних. Играть бесплатно в браузере.