🛡 Вещи и слоты
Базы вещей по слотам. Свойства выпадают случайно — по слоту и уровню вещи.
| Слот | Вещи |
|---|---|
| Голова | Капюшон, Шлем, Венец |
| Амулет | Амулет, Кольцо, Талисман |
| Тело | Куртка, Кольчуга, Мантия |
| Инструмент | Топор, Кирка, Серп, Молот |
| Оружие | Копьё (куют), Лук (куют), Тесак (куют) |
| Руки | Рукавицы, Перчатки |
| Ноги | Сапоги, Башмаки |
| Модуль здания | Шестерёночный модуль, Кристальный модуль |
Требуемый уровень вещи: для всех → для ремесленников → для мастеров → для старшин (подробнее — уровни населения).
🏅 Вещь растёт от дела
Инструмент и оружие помнят, что ими сделано: сколько срублено деревьев, добыто глыб, собрано урожаев, сделано изделий, добыто зверей и прогнано разбойников. На порогах вещь получает прозвище, и с каждым прозвищем она лучше: инструмент — работа на 4% быстрее, оружие — охранник на 4% сильнее (за каждую ступень). Хозяин вещи — тот, кто сделал ею больше всех. Вещи с прозвищем не трогают авторазборка, «Ненужное» и «Разобрать шлак».
| Дело | Чем | Прозвища и пороги |
|---|---|---|
| Деревьев | инструмент | «Лесоруб» — 100, «Гроза чащи» — 500, «Сокрушитель лесов» — 2000 |
| Глыб | инструмент | «Камнелом» — 100, «Гроза скал» — 500, «Сердце горы» — 2000 |
| Урожаев | инструмент | «Жнец» — 60, «Кормилец» — 300, «Хлебный дар» — 1200 |
| Изделий | инструмент | «Подмастерье» — 60, «Золотые руки» — 300, «Мастер на века» — 1200 |
| Зверей | оружие | «Следопыт» — 15, «Ловчий» — 60, «Гроза зверья» — 200 |
| Разбойников | оружие | «Защитник» — 5, «Страж» — 20, «Гроза разбойников» — 60 |
⚜ Шедевры мастеров
Когда вещь в кузнице или оружейной куёт мастер (или житель ещё выше), она изредка выходит шедевром: мастер — 5%, старшина — 7%, зодчий — 9%, хранитель — 12%. Шедевр носит имя мастера («Кирка-шедевр, мастер — Таисья»). Свойства у него как у редкой вещи, только на четверть сильнее. Легендарной он не станет: уникальных сил у шедевров нет.
☠ Проклятые вещи
Изредка редкая или легендарная находка оказывается проклятой (знак ☠). Её свойства сильнее обычного в 1,6 раза, но у хозяина появляется минус. Снять порчу можно в инвентаре: 2 тайных ядра и руна 3-го уровня или выше. Тогда минус уйдёт, а сила останется.
| Проклятие | Что с хозяином |
|---|---|
| Хмурая | хозяин хмурится: настроение −10 |
| Ненасытная | хозяин голодает на 25% быстрее |
| Тяжёлая | хозяин устаёт на 25% быстрее |
| Вязкая | хозяин ходит на 15% медленнее |
Как выглядит
Надетое видно на жителе — на карте, в его карточке и внутри зданий. У каждой вещи свой рисунок: капюшон, шлем с гребнем, куртка, кольчуга, мантия с поясом, сапоги, топор или кирка в руке, лук за спиной. Кайма — цвет редкости: синяя у магической, жёлтая у редкой. Легендарные вещи и реликвии слегка светятся. Полный комплект — свои цвета и плащ за спиной.
Справочник собран из данных игры «Осколки» — браузерного симулятора колонии на парящем осколке среди руин древних. Играть бесплатно в браузере.