📖 Осколки ▶ Играть

🛡 Вещи и слоты

Базы вещей по слотам. Свойства выпадают случайно — по слоту и уровню вещи.

СлотВещи
ГоловаКапюшон, Шлем, Венец
АмулетАмулет, Кольцо, Талисман
ТелоКуртка, Кольчуга, Мантия
ИнструментТопор, Кирка, Серп, Молот
ОружиеКопьё (куют), Лук (куют), Тесак (куют)
РукиРукавицы, Перчатки
НогиСапоги, Башмаки
Модуль зданияШестерёночный модуль, Кристальный модуль

Требуемый уровень вещи: для всех → для ремесленников → для мастеров → для старшин (подробнее — уровни населения).

🏅 Вещь растёт от дела

Инструмент и оружие помнят, что ими сделано: сколько срублено деревьев, добыто глыб, собрано урожаев, сделано изделий, добыто зверей и прогнано разбойников. На порогах вещь получает прозвище, и с каждым прозвищем она лучше: инструмент — работа на 4% быстрее, оружие — охранник на 4% сильнее (за каждую ступень). Хозяин вещи — тот, кто сделал ею больше всех. Вещи с прозвищем не трогают авторазборка, «Ненужное» и «Разобрать шлак».

ДелоЧемПрозвища и пороги
Деревьевинструмент«Лесоруб» — 100, «Гроза чащи» — 500, «Сокрушитель лесов» — 2000
Глыбинструмент«Камнелом» — 100, «Гроза скал» — 500, «Сердце горы» — 2000
Урожаевинструмент«Жнец» — 60, «Кормилец» — 300, «Хлебный дар» — 1200
Изделийинструмент«Подмастерье» — 60, «Золотые руки» — 300, «Мастер на века» — 1200
Зверейоружие«Следопыт» — 15, «Ловчий» — 60, «Гроза зверья» — 200
Разбойниковоружие«Защитник» — 5, «Страж» — 20, «Гроза разбойников» — 60

⚜ Шедевры мастеров

Когда вещь в кузнице или оружейной куёт мастер (или житель ещё выше), она изредка выходит шедевром: мастер — 5%, старшина — 7%, зодчий — 9%, хранитель — 12%. Шедевр носит имя мастера («Кирка-шедевр, мастер — Таисья»). Свойства у него как у редкой вещи, только на четверть сильнее. Легендарной он не станет: уникальных сил у шедевров нет.

☠ Проклятые вещи

Изредка редкая или легендарная находка оказывается проклятой (знак ☠). Её свойства сильнее обычного в 1,6 раза, но у хозяина появляется минус. Снять порчу можно в инвентаре: 2 тайных ядра и руна 3-го уровня или выше. Тогда минус уйдёт, а сила останется.

ПроклятиеЧто с хозяином
Хмураяхозяин хмурится: настроение −10
Ненасытнаяхозяин голодает на 25% быстрее
Тяжёлаяхозяин устаёт на 25% быстрее
Вязкаяхозяин ходит на 15% медленнее

Как выглядит

Надетое видно на жителе — на карте, в его карточке и внутри зданий. У каждой вещи свой рисунок: капюшон, шлем с гребнем, куртка, кольчуга, мантия с поясом, сапоги, топор или кирка в руке, лук за спиной. Кайма — цвет редкости: синяя у магической, жёлтая у редкой. Легендарные вещи и реликвии слегка светятся. Полный комплект — свои цвета и плащ за спиной.

Справочник собран из данных игры «Осколки» — браузерного симулятора колонии на парящем осколке среди руин древних. Играть бесплатно в браузере.