⚙ Механизмы древних
⚠ Спойлер: это откроется в главе 4.
Иногда во вскрытой древней постройке уцелел механизм — бронзовый автоматон древних. Ему не нужны еда и сон. Всего их может быть не больше 3. Механизмы — в окне ⚙ в шапке игры.
- Носильщик — сам собирает кучи на земле и относит на склад (за раз — 15 и больше).
- Страж — стоит у склада; в набег разбойников прибавляет обороне 4 за каждый уровень.
- Сборщик — сам собирает созревшие ягоды и грибы и рубит деревья, отмеченные 🪓; добычу несёт на склад. Нечего собирать — переносит кучи.
- Сторож запасов — гоняет мышей и птиц у амбара: еда вне амбара портится на 40% меньше (двое — ещё меньше, но не больше чем вдвое).
- Носильщику и сборщику можно выбрать, где работать: по всему острову или у одного здания (в 12 клетках от него).
- Коснитесь механизма на карте — откроется его окно.
- От работы механизм изнашивается. Когда исправность падает до нуля, он встаёт. Починить: 4 Слитки + 6 Лом древних.
- Улучшение (до 3-го уровня): быстрее ходит, больше носит, сильнее в обороне. Цена растёт с уровнем: 10 Медь + 2 Тайное ядро, потом 20 Медь + 4 Тайное ядро.
Справочник собран из данных игры «Осколки» — браузерного симулятора колонии на парящем осколке среди руин древних. Играть бесплатно в браузере.