⚡ Электричество
⚠ Спойлер: это откроется в главе 5.
Исследование 🔬 Электричество древних (глава 5) открывает ток — без магии: медь из лома древних, река и ветер крутят колёса с медной обмоткой.
- Медь — ⚒️ Медная мастерская: лом древних и уголь. Если руины кончились, купите лом в Торговом посту или готовую медь через маршрут с Сумрачного острова.
- Источники: ⚡ Водяное колесо — 8 единиц тока, ставится вплотную к воде; ⚡ Ветряк — 4, где угодно.
- ⚡ Столб тянет ток на 8 клеток. Здание подключено, если до источника или столба не больше 8 клеток; столбы цепляются друг за друга — так ток доходит до дальних мастерских.
- Мастерская (работа «Ремесло») под током работает на 20% быстрее и берёт 1 единицу тока; дом — полединицы: свет в окнах, настроение +4.
- Потребителей больше, чем даёт сеть, — ток делится поровну, и бонус каждому меньше. В окне здания видно, подключено ли оно и сколько тока хватает.
- Загляните в здание под током («Изнутри»): под потолком лампы вместо свечей, по стене тянется провод, у мастерской — медный щиток со стрелкой и шкив, который крутит станок. Тока мало — лампы тусклее, а шкив крутится медленнее.
Справочник собран из данных игры «Осколки» — браузерного симулятора колонии на парящем осколке среди руин древних. Играть бесплатно в браузере.